03 / AI CHARACTER / CREATIVE SYSTEM

AI Character System

面向长期创作的人物资产方法:将身份连续性、视觉锚点、表达范围与项目关联组织成可持续调用的结构,而不是把人物缩减为一次性的 Prompt。

MY CONTRIBUTION

  • 人物主实体与身份连续性设计
  • 视觉锚点、表达范围与空间关系规划
  • 人物和项目之间的双向关联规则
  • 一致性维护与可复用调用方法

PROCESS

  1. 识别人物核心事实
  2. 建立视觉与行为表达边界
  3. 在项目中引用人物而非复制人物
  4. 持续更新项目关系与表现记录

OUTCOME

  • 让人物可跨项目保持连贯
  • 降低重复建档和资产混淆
  • 以陈嘉禾作为公开展示的系统实例

FEATURED CHARACTER

陈嘉禾

目前公开展示以一个人物实例为主。它展示人物如何在不同图像、视频与账号内容中保持可识别的身份,而非公开全部角色库。

陈嘉禾人物身份缩略图

PUBLIC DEMO / 01

陈嘉禾

以人物档案、视觉锚点与内容表达为基础,测试 AI 人物在图片、短视频与账号内容中的连续性。

  • 身份连续性
  • 视觉锚点
  • 内容表达
01

Profile

定义身份事实与稳定内核,避免人物被一次性项目重写。

02

Visual Identity

管理人物外貌锚点、造型选择与跨媒介的视觉识别。

03

Behavioral Range

允许人物进入不同状态与表达场域,而不被单一气质绑死。

04

Voice & Content

把声音与账号内容作为可验证的表现层,不替代人物本身。

05

Project Relations

项目调用人物实体,并回写参与关系、版本与可复用经验;项目本身不复制人物主档。

PUBLIC CASE MATERIAL

从人物定义到可见表现

以下仅展示陈嘉禾的公开案例素材:人物介绍片、综合视觉档案、服装样本,以及她在项目中可被调用的空间与车辆设定。

INTRODUCTION FILM

陈嘉禾 / 公开人物入口

以人物短片作为公开入口,呈现她的视觉识别、说话方式与账号内容实验,而不是替代完整人物档案。

AI Character · Image · Video · Voice

VISUAL OVERVIEW

人物综合板

将身份、外貌锚点、造型与视觉关系收束为可供项目调用的公开摘要。

陈嘉禾人物综合视觉板

WARDROBE LOOK BOARDS

多套正式服装设定板

每套 Look 都保留多角度与细节;点击两侧箭头即可切换,不需要缩小或裁切设定板。

陈嘉禾城市基础 Look 的多视角服装设定板
01 / 08城市基础 Look

日常通勤与工作场景的基础造型。

SPACE & VEHICLE ASSETS

人物活动的环境线索

空间和车辆用于帮助人物进入生活化场景,并保持不同内容之间的环境连续性。

PUBLIC SYSTEM MAP

一个人物主实体可被多个项目持续调用;项目沉淀的是关系记录,而不是重复的人物副本。

CHARACTER ENTITY

身份连续性

身份 / 人格 / 外貌锚点

VISUAL EXPRESSION

视觉表现

造型、图像、声音与不同项目中的表现。

SPACE & OBJECTS

空间关系

居住痕迹、物件与可持续引用的环境。

PROJECT RELATIONS

项目调用与记录

项目引用人物主实体,并回写参与关系、版本与可复用经验。

不以文件夹命名角色不复制人物主实体项目关系可追溯

PUBLIC PORTFOLIO NOTE

本页只展示系统方法,不公开人物档案、私人素材、真实目录结构或内部调用规则。

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